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Exigence pour Speed ​​Underground 2 Review – Un grand mal jugé?

Dominé par les trois énormes suites de cet automne – Grand Theft Auto: San Andreas, Half-Life 2 et Halo 2 – le jeu à succès mondial en 2003 n’est vraiment pas quelque chose à ignorer. Need for Speed ​​Underground 2 d’Electronic Arts est une immense métamorphose, améliorant chaque partie de l’adaptation d’il y a un an en créant un degré de profondeur remarquable dans chaque aspect du jeu.

Coureur d’arcade d’ordinaire, NFSU2 s’aventure dans de nombreuses nouvelles régions avec un cadre de mouvement profond et complexe. Il travaille sur un excellent mode de personnalisation, en difficulté dans le modèle d’il y a un an, et promeut son aventure dans la culture populaire des tuners importés aux États-Unis avec le discours, la musique et l’extension, pour l’amour de Dieu, les SUV. Le résultat est un jeu surprenant de 40 heures ou plus, tout autour, bourré d’IA agressive, et peut-être excessivement énorme à son avantage.

Introduction et progression

Need For Speed ​​Underground 2, très étendu d’Electronic Arts, n’est pas une continuation dans le sentiment ordinaire du mot. C’est plutôt une refonte, obtenue à partir du modèle ouvert rendu bien connu par l’arrangement Grand Theft Auto de Rockstar et les jeux d’activités fringants comme Midtown Madness et Midnight Club. Impliqué dans une ville à cinq sections, le centre urbain imaginaire connu sous le nom de Bayview est le parfait inventif pour les speedsters fringants de midi. C’est ouvert, énorme et chargé d’environ six types de bousculades.

Coal Harbour, City Core, Beacon Hill, Jackson Heights et l’aéroport offrent tous des chances de conduite incomparables aux joueurs à la recherche de types similaires d’assortiment fringant introduit dans Need for Speed ​​Underground. À l’heure actuelle, ils sont tous intégrés à une ville florissante. Guide Hill, par exemple, est génial pour le flottement, tandis que City Core incorpore un cadre d’autoroute remarquable et large associant toute la ville et offrant aux joueurs un superbe assortiment de courses et de circuits.

Le mode profession

Pour dépasser le pays monstrueux de Bayview et pour satisfaire votre destin en tant qu’expert du réglage des importations, vous devrez compléter quelques choses, la première est la bousculade: gagner des courses et vous avancerez. Pourtant, ce n’est pas simplement de la bousculade, c’est la manière dont vous progressez. Le jeu vous invite à étudier ses nombreuses subtilités, à devenir un élément du «mode de vie» et, à de multiples points de vue, il vous récompense pour le faire. Il y a des tas d’argent délibérément positionnés qui retiennent d’être rassemblés, quelques moyens alternatifs dans une large mesure – mais pas assez – et des anneaux d’ombrage étincelants évoquant des ouvertures bruyantes, des abris d’auto, et ce n’est que le début.

J’ai découvert cette interprétation du mode Carrière intrigante. C’est une méthode d’une efficacité extraordinaire, évitant la visite sonore et les expériences irrégulières, qui, pour être complètement franche, deviennent monotones. C’est comme ça compte tenu du fait que, pas du tout comme GTA, où il y a de nombreuses interruptions, il n’y en a pratiquement pas dans NFSU2. Il n’y a pas de gens ordinaires, il n’y a pas autant de perspectives privilégiées et les autres moyens sont inadéquats. Cela me fait croire que les personnes soupçonnées d’EA peuvent simplement avoir besoin de faire la course – en évitant toute l’activité d’enquête à l’intérieur et à l’extérieur. Je me rends compte qu’une fois que j’ai découvert ce mode, j’ai arrêté d’enquêter dans l’ensemble. En ce sens, la formidable ville de Bayview est vraiment une grande déception.

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