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GTA 5 Review – Le meilleur jeu d’actes répréhensibles de tous les temps?

Pour moi, le degré remarquable de Grand Theft Auto V se résume en deux minutes très appréciées. L’un provient d’une stratégie en milieu de partie où j’ai piloté un avion dans un autre avion, combattu l’équipe, saisi la chose, puis parachuté et regardé entrer en collision avec l’océan pour échapper à la mort en raison de l’approche d’avions militaires. Une autre fois, alors que je conduisais dans une charrette tout terrain, je me suis retrouvé occupé par quelque chose qui ressemblait à un chemin dans l’une des montagnes de San Andreas. Il s’avère que c’était un moyen, et je suis passé 15 minutes au point le plus élevé, où j’ai failli croiser un rassemblement d’explorateurs. “Ordinaire!” l’un d’eux m’a crié dessus, comme s’il se faisait presque écraser par un VTT non-conformiste à la tête d’une montagne à chaque fois qu’il montait.

Je pourrais continuer ainsi pendant longtemps. GTA V regorge de telles minutes, de toutes formes et tailles, qui donnent à San Andreas – la ville de Los Santos et ses territoires englobants – une existence vivante où tout peut se produire. Les deux vous offrent une opportunité colossale d’enquêter sur un monde incroyablement reconnu et vous raconte une histoire captivante, excitante et bizarrement drôle. C’est un bond en avant dans l’avancement de l’histoire pour l’arrangement, et il n’y a aucun composant mécanique de l’interaction en cours qui n’a pas été amélioré par rapport à Grand Theft Auto IV. Il est rapidement reconnaissable que le cadre de diffusion est de plus en plus fiable et le point automatique moins sensible. Les véhicules se comportent moins comme leurs pneus sont en margarine et collent mieux à la rue, mais leur entretien surestimé laisse encore beaucoup de place pour des accidents fantastiques. De plus, enfin, Rockstar a enfin tué l’une de ses présences perverses les plus implacables, stratégique, garantissant que vous n’aurez jamais besoin de faire un long trajet ennuyeux plusieurs fois lorsque vous bombardez encore et encore un élément crucial.

Great Theft Auto V est également une critique perspicace, malicieusement drôle et mordante pertinente sur l’Amérique contemporaine, post-monétaire d’urgence. Chaque petite chose à ce sujet dribble la parodie: elle déchire le millénaire, les personnages célèbres, l’extrême droite, l’extrême gauche, la classe des cols blancs, les médias … Rien n’est protégé du ton dur de Rockstar, y compris les jeux informatiques actuels. Un personnage de soutien indéniable investit une grande partie de son énergie dans sa chambre en criant des dangers sexuels contre des individus sur un casque tout en jouant un jeu de tir à la première personne appelé Righteous Slaughter (“Classé PG – essentiellement équivalent au dernier jeu.”) Ce n’est pas vraiment discret. – il a vraiment “Entitled” encré sur son cou, et la radio et la télé dans le jeu ne laissent pas beaucoup de choses à l’esprit créatif – cependant c’est régulièrement très intéressant et parfois provocant avec ça . Le San Andreas d’Excellent Theft Auto est un rêve, mais les choses dont il se moque – la voracité, la souillure, l’affection, les mauvais traitements d’intensité – sont dans l’ensemble authentiques. Dans le cas où GTA IV était concentré sur la mort du rêve américain, GTA V s’entraîne à la réalité américaine avancée. Le scrupule qui permet à sa réalité de se sentir vivante et authentique est également ce qui rend sa parodie si rongeante.

L’intrigue d’Amazing Theft Auto V fonctionne joyeusement aux limites de la crédibilité, vous envoyant faire du vélo le long de la tête des trains, réquisitionner un avion militaire et prendre part à des fusillades ridicules avec des dizaines de flics, mais ses trois personnages principaux sont ce qui le maintient relatable même à son généralement extraordinaire. L’échange élégamment composé et joué entre eux donne les plus grands rires et les minutes les plus influentes, et la façon dont leurs associations les unes avec les autres se sont créées et mon évaluation d’elles a changé tout au long de l’histoire a donné au récit sa capacité. Ils se sentent comme des individus – mais des individus phénoménalement f *** ed-up.

Michael est un vaurien résigné dans la quarantaine, faisant le tour du centre alors qu’il boit au bord de la piscine dans son château de Vinewood avec un enfant paresseux, une petite fille à la tête d’air, une épouse séquentiellement infidèle et le spécialiste le plus cher – chacun des qui le méprise. Franklin est un jeune du centre-ville de Los Santos qui pleure la généralisation du groupe de banger alors même qu’il est attiré avec hésitation par la possibilité d’un score plus élevé. Et après il y a Trevor, un criminel à vocation imprévisible qui vit dans le désert en vendant de la drogue et en tuant des rednecks; une personne folle dont la folie meurtrière est alimentée par un mélange de méthamphétamine et une jeunesse vraiment détruite.

Les missions flottent entre leurs histoires individuelles et une intrigue plus large qui comprend chacune des trois, et c’est un bon représentant de la flexibilité et de la qualité générale de GTA V que chaque personnage a beaucoup de missions de champion. Au fur et à mesure que leurs virages se créaient, je me sentais différemment à propos de chacun d’eux à diverses occasions – ils ne sont pas tellement les meilleurs exemples qu’ils semblent être.

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